TCP/IP. Księga eksperta

okladka
To już drugie, poprawione i uzupełnione wydanie rewelacyjnej książki opisującej jeden z najpopularniejszych protokołów sieciowych -- TCP/IP. Jeśli ciągle nie wiesz w czym rzecz, pomyśl tylko, że bez niego nie byłoby chociażby Internetu.

W ciągu zaledwie kilku lat protokół tak się upowszechnił, że przestał być stosowany tylko w sieciach pracujących z serwerami uniksowymi. Dziś wypiera nawet z najmniejszych firm tak kiedyś ważne i popularne protokoły, jak IPX/SPX, NetBEUI i NetBIOS. Jednak nie tło historyczne i przemiany jakim podlegał TCP/IP są treścią książki! Ta jedyna w swoim rodzaju publikacja przedstawia zagadnienia teoretyczne, jak i rozwiązania praktyczne. Autorzy nie pomijają trudnych tematów.

W "Księdze eksperta" znajdziesz m.in informacje o:

  • bezpieczeństwie protokołu
  • administracji
  • serwerach WWW
  • protokole NNTP
  • integracji TCP/IP z aplikacjami
  • korzystania z systemu plików NFS
  • usługach, np. whois i finger
Książka pozwoli Ci szybko opanować wiedzę o TCP/IP, co będzie szczególnie przydatne tym, którzy niedługo staną się administratorami. Tym razem szybko oznacza dokładnie!

Flash 5 f/x

okladka
Książka przedstawia Flasha na poziomie średniozaawansowanym i jest adresowana do dwóch grup użytkowników. Pierwszą z nich stanowią osoby znające Flasha 4 i pragnące szybko "przesiąść się"na Flasha 5, dlatego właśnie książkę rozpoczyna opis nowości Flasha 5.

Książka przeznaczona jest także dla doświadczonych projektantów i twórców prezentacji, którzy chcieliby dołączyć do arsenału swych umiejętności także korzystanie z Flasha 5. Twórcy stron i prezentacji internetowych, którzy znają się na grafice komputerowej, rysunku, projektowaniu i innych zagadnieniach związanych ze sztuką cyfrową nie potrzebują specjalnego przeszkolenia. Wystarczy im wiedza na temat możliwości Flasha 5 i nabycie umiejętności korzystania z poszczególnych narzędzi programu. Tekst, ilustracje i przykłady zawarte w tej książce mają na celu pokazanie Flasha od jego podstaw, aż do sztuki tworzenia filmów. Przedstawiłem tutaj takie aspekty projektowania jak kompozycja kolorów czy aranżacja obiektów, mając na celu nie tylko zaprezentowanie gotowych rozwiązań, ale nauczenie cię, jak z pomocą Flasha można zrealizować własne projekty i ambicje artystyczne.

Pajączek. Najlepszy polski edytor stron WWW

okladka

>> U nas kupisz też licencję na Pajączka i Skrybę!

Pajączek -- pod tą sympatyczną nazwą kryje się program, służący do tworzenia stron WWW, powszechnie uważany za najlepsze tego rodzaju polskie narzędzie i należący jednocześnie do światowej czołówki.

Podstawowym zadaniem Pajączka jest ułatwianie i przyspieszanie pracy nad tworzeniem stron WWW tak, aby zarówno Ci, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Internetem, jak i zawodowcy mający na koncie tysiące stron, mogli skupić się na najważniejszym -- twórczej pracy, a nie musieli tracić czasu na żmudne "wklepywanie" stron, znak po znaku. Aplikacja pomaga w tworzeniu stron poprawnych pod względem technicznym, odpowiadających przyjętym w Internecie standardom. Pajączek jest programem polskim, uwzględnia wszystkie problemy związane ze specyfiką naszego języka -- nie musisz się więc martwić o właściwe kodowanie polskich znaków, nie sprawi Ci kłopotu sprawdzenie poprawności ortograficznej tworzonego tekstu.

Niniejsza książka to kompendium wiedzy na temat oprogramowania. Została tu opisana każda funkcja i okno dialogowe, nawet zaawansowani użytkownicy znajdą tu coś dla siebie. Funkcje programu opisujemy poprzez realizację typowych zadań webmastera, stąd też znajdziesz w niej wiele niezbędnych informacji o samym tworzeniu WWW, a więc o tym, czym jest HTML, jakich formatów graficznych używać.

Wybrane zagadnienia:

  • Czym jest HTML?
  • Budowa programu i funkcje menu.
  • Sposoby korzystania z narzędzi ułatwiających pracę.
  • Grafika, multimedia, Flash.
  • Zarządzanie rozbudowanymi serwisami.
  • Style.
  • SSI (Server Side Includes).
  • Edytor plików definicyjnych TDF.
Pajączek to środek dydaktyczny zalecany do użytku szkolnego przez ministra edukacji narodowej (numer zalecenia 0921/200).

Painter 6 f/x

okladka
W książce omówiono narzędzia Paintera 6 służące do tworzenia dzieł sztuki. Dowiesz się m.in., jak uzyskać efekt głębi za pomocą nowych narzędzi typu Impasto. Przykłady zawarte w książce pomogą Ci tworzyć kolaże, korzystać z masek i warstw, klonować, animować, przygotowywać grafiki przeznaczone dla Internetu, projektować mozaiki, tekstury, wzory i uzyskiwać interesujące efekty tekstowe.

Wiele uwagi poświęcono zagadnieniu współpracy między Painterem a Photoshopem, by móc w obu tych programach pracować efektywniej.

W książce omówiono następujące zagadnienia:

  • stylizacja fotografii za pomocą klonowania,
  • tworzenie własnych pędzli, deseni i tekstur,
  • tekst na krzywej (Dynamic Text),
  • fazowanie krawędzi, rozdarcia, płomienie,
  • obrazy dla Internetu,
  • zmiana wektorowych ilustracji w dzieła malarskie,
  • tradycyjna i nowatorska animacja,
  • korzystanie z Paintera w połączeniu z Photoshopem,
  • kolaże.
Sherry London (Cherry Hill, Nowy York) -- artystka, projektantka tkanin, współautorka książki "Photoshop 5. Vademecum profesjonalisty", która ukazałała się nakładem Wydawnictwa Helion. Kieruje firmą London Computing, wykłada w Gloucester County College w Nowym Yorku.

Rhoda Grossman (Sausalito, Kalifornia) -- artystka zajmująca się grafiką komputerową, wykłada w Foothill College oraz Center for Electronic Art w San Francisco.

Podstawy SQL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Ćwiczenia zaprezentowane w tej książce stanowią solidną podstawę do samodzielnego rozwijania umiejętności posługiwania się językiem SQL. Książka przygotowuje nawet zupełnie niewtajemniczonego czytelnika do spotkania z bazą danych i jej instalacji, zapoznaje z interfejsem -- i co najważniejsze -- omawia składnię najważniejszych poleceń SQL-a.

Wykonując serię kilkudziesięciu ćwiczeń, nauczysz się tworzyć tabele i dodawać nowe rekordy. Poznasz sposoby tworzenia zapytań do bazy -- te proste i bardziej skomplikowane.

Jako pomocy przy studiowaniu ćwiczeń użyto bazy danych InterBase firmy Inprise (Borland) oraz bazy danych DB2 firmy IBM (obie dostępne darmo w Internecie i pozwalające w pełni opanować podstawy).

"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadnienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Książki są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce.


Symfonia - kadry i płace. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka ta ma na celu zapoznanie czytelników z zastosowaniem programu Kadry i Płace w firmie. Wszystkie opisane przykłady oparte są na programie Kadry i Płace -- System Zarządzania SYMFONIA firmy MATRIX.PL SA. Książka jest przeznaczona dla osób pragnących nauczyć się korzystania z systemu Kadry i Płace, pracowników działów kadr, nauczycieli i uczniów szkół ekonomicznych, może być również materiałem pomocniczym dla ośrodków organizujących szkolenia z tego zakresu. Obejmować będzie podstawowe informacje o programie oraz zbiór ćwiczeń stanowiących pewną całość. Czytelnik będzie mógł poznać sposób instalacji programu, przygotowanie do pracy w przykładowej firmie, jak również prześledzi całą procedurę związaną z codzienną pracą działu kadr. Dużym ułatwieniem przy wpisywaniu kolejnych ćwiczeń będzie znajomość zagadnień kadrowych, jednak nie jest to warunek konieczny. Osoby chcące podjąć pracę w dziale kadr, będą mogły w dużym uproszczeniu poznać mechanizm realizacji poszczególnych etapów pracy kadrowca.

Przy wyborze programu autor kierował się popularnością Systemów Zarządzania SYMFONIA, jak również bardzo dobrą opinią ich użytkowników.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »