JBuilder i bazy danych

okladka

Informacja -- najcenniejszy towar na współczesnym rynku, wymaga rozbudowanych narzędzi pozwalających na magazynowanie i korzystanie z niej. Do magazynowania informacji wykorzystywane są coraz bardziej rozbudowane systemy zarządzania bazami danych. Do przeglądania danych zgromadzonych w ich tabelach tworzone są mniej lub bardziej rozbudowane aplikacje. Dzięki nim informacje z baz danych przedstawiane są w formie możliwej do przeglądania, modyfikowania i drukowania.

Java -- w początkowym okresie swojego rozwoju kojarzona była wyłącznie z Internetem i koszmarnymi apletami typu "padający śnieg", dziś jest uznanym i popularnym językiem programowania, coraz częściej wykorzystywanym do tworzenia aplikacji bazodanowych. Producenci środowisk programistycznych również zwrócili uwagę na popularność Javy, co zaowocowało powstaniem kilku bardzo udanych narzędzi, a wśród nich -- JBuilder Enterprise.

"JBuilder i bazy danych" to podręcznik tworzenia aplikacji bazodanowych za pomocą środowiska JBuilder Enterprise. Przedstawia zarówno zagadnienia związane z bazami danych, jak i te, które wiążą się z wykorzystywaniem ich w aplikacjach w języku Java. Opisuje komponenty bazodanowe oferowane przez JBuildera oraz sposoby projektowania i implementowania aplikacji z ich wykorzystaniem. Zawiera również informacje dotyczące tworzenia mechanizmów raportujących i drukujących.

  • Elementy języka SQL
  • Tworzenie tabel baz danych
  • Łączenie aplikacji z bazą danych
  • Sterowniki JDBC
  • SQL Server 2000
  • Zastosowanie komponentów bazodanowych oraz komponentów graficznego interfejsu użytkownika w JBuilder
  • Projektowanie aplikacji bazodanowej w JBuilder
  • Raporty oraz drukowanie

Przekonaj się, jak szybko i efektywnie
możesz tworzyć aplikacje w środowisku JBuilder.


Head First Servlets & JSP. Edycja polska (Rusz głową!)

okladka

Poznaj w niekonwencjonalny sposób nowoczesną technologię
tworzenia stron WWW

  • Dowiedz się, czym są serwlety i jak działają
  • Poznaj model MVC
  • Zastosuj serwlety i JSP w praktyce
  • Naucz się projektować aplikacje internetowe

Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób.

Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia projektowania i tworzenia aplikacji internetowych oraz serwisów WWW z wykorzystaniem JSP. Poznasz typowe elementy aplikacji i zasady ich budowania. Jednak, co najważniejsze, nauczysz się stosować tę wiedzę w praktyce.

  • Serwlety i strony JSP
  • Architektura aplikacji internetowych i model MVC
  • Zasady tworzenia serwletów i aplikacji internetowych
  • Budowanie obiektów wchodzących w skład aplikacji
  • Tworzenie stron JSP
  • Stosowanie niestandardowych znaczników
  • Wdrażanie aplikacji internetowych
  • Bezpieczeństwo serwletów
  • Wykorzystywanie wzorców projektowych

Naucz się stosowania nowoczesnej technologii tworzenia aplikacji, wykorzystując nowoczesną technologię uczenia.


Internet

okladka
Poznaj najbardziej dynamiczną i wszechstronną sieć komputerową, będącą ogólnoświatowym źródłem informacji dostępnym dla każdego posiadacza telefonu.
  • pierwsze kroki - jak podłączyć się do sieci,
  • jak wybrać dostawcę, zapewniającego dostęp do Internetu
  • jak poprawnie ustalić połączenie telefoniczne z siecią
  • co zrobić, by Twój komputer stał się pełnoprawnym systemem w Internecie
  • wysyłanie i odbieranie tekstu i grafiki
  • jak logować się, przesyłać pliki, korzystać z poczty

Poznaj Gophera, World Wide Web i USENET News - gigantyczny BBS Internetu. Jeśli nawet nie korzystałeś do tej pory z usług komputerowych on-line, to dzięki temu zwięzłemu i przystępnemu podręcznikowi w pełni opanujesz umiejętność posługiwania się Internetem. Poznasz wszystkie ważne punkty orientacyjne w Internecie. Nauczysz się znajdowania dostępnych informacji. A znaleźć możesz informacje na każdy temat, od wykazu połączeń paryskiego metra aż podane o najdalszych zakątkach wszechświata. Dzięki tej książce dowiesz się, co dzieje się na informatycznej autostradzie.

Dlaczego komputer jest złośliwym zwierzęciem

okladka
"Książka przeznaczona jest dla żółtodziobów komputerowych. Ilustrowany zabawnymi rysunkami przewodnik po podstawowych elementach "złośliwej maszyny" bawiąc uczy użytkownika obsługi komputera, drukarki i niektórych programów, takich jak Notron Commander czy Windows.

Obsługa "kompresorów", drukowanie bez drukarki, odzyskiwanie nieumyślnie skasowanych plików oraz porady w rodzaju "co zrobić, gdy..." doskonale uzupełniają luki w komputerowej wiedzy "informatycznym" obyciu."

Chip nr 19

Informatyka dla szkół

okladka
Idealna książka zarówno dla ucznia, jak i nauczyciela

"Informatyka dla szkół" to książka, która wprowadzi Cię w fascynujący świat informatyki. Opisuje ona krótko zasady budowy i działania komputerów, przedstawia podstawy pracy z systemem operacyjnym MS-DOS i popularną nakładką na DOS - Norton Commanderem. Tym, którzy są zmuszeni pracować na starszych komputerach, w środowisku DOS, prezentuje najpopularniejsze w Polsce edytory tekstu: ChiWriter 3.01, TAG 2.0 i MiniTAG 1.0, arkusze kalkulacyjne Quattro Pro i Lotus 1-2-3 wersja 2.01 oraz bazę danych dBASE III 1.0. Jest tu osobny rozdział o archiwizartorach ARJ, PKZip i RAR.

Ci, którzy dysponują lepszym sprzętem, zapoznać się mogą z podstawami pracy w środowisku Windows 3.11 PL. W książce przedstawione są także najważniejsze możliwości podstawowych aplikacji pakietu Microsoft Office, edytora Word 6.0 PL i arkusza kalkulacyjnego Excel 5.0 PL. Zasygnalizowane są możliwości grafiki komputerowej, ze szczególnym uwzględnieniem różnic w pracy z grafiką bitmapową i wektorową.

Zebrano podstawowe wiadomości o tak istotnych problemach, jak bezpieczeństwo danych, ochrona przed wirusami komputerowymi, zaś bardziej dociekliwym zaprezentowano podstawy konfiguracji komputera. Jest też małe kompendium wiedzy o literach w komputerze. Osobny rozdział został poświęcony sieciom komputerowym, gdzie specjalną uwagę poświęcono zasadom funkcjonowania Internetu i warunkom zostania internautą.

Być może na ekranie szkolnego komputera nie zobaczysz tak modnych ostatnio Windows 95. Spróbuj jednak za pomocą tego sprzętu i programów, które będziesz miał do dyspozycji w szkole poznać możliwości informatyki. Ta pozycja powinna Ci w tym pomóc.


C++. Całkiem inny świat

okladka
Książka omawia programowanie w języku C++, w popularnym dialekcie OWL firmy Borland, w systemie Windows. W pierwszej części zapoznasz się z teorią i praktyką jednookienkowego programu, reagującego na zdarzenia zewnętrzne (klawiatura, myszka) i wykorzystującego kompletny aparat graficzny: punkty, linie, figury geometryczne, kolory, desenie. W drugiej części książki poznasz esencję systemu Windows: ramki, przyciski, suwaki, edytory, itd. Wszystko zilustrowane jest czytelnymi programami, które efektownie demonstrują omawiane zagadnienia!

Idealna książka dla miłośnika i kolekcjonera procedur graficznych z jednej strony i programisty szukającego drogi do świata Windows z drugiej!

« poprzednia 1 24 5 6 7 8 9 10 11 12 13 następna »